Oči: plná inicializace (internal_eyes_init)¶
Co dělá: Inicializuje animované oči s detailní konfigurací rozměrů, chování a FPS.

Vstupy¶
sirka_disp: hodnota typu Číslo.vyska_disp: hodnota typu Číslo.sirka_L: hodnota typu Číslo.sirka_R: hodnota typu Číslo.vyska_L: hodnota typu Číslo.vyska_R: hodnota typu Číslo.zaobleni_L: hodnota typu Číslo.zaobleni_R: hodnota typu Číslo.vzdalenost_mezi: hodnota typu Číslo.- Pole
blink: volba parametru v nabídce bloku. - Pole
curiosity: volba parametru v nabídce bloku. - Pole
cyclop: volba parametru v nabídce bloku. - Pole
fps: volba parametru v nabídce bloku. - Pole
idle: volba parametru v nabídce bloku.
Výstup¶
- Žádný (příkazový blok).
Kdy použít¶
- Když potřebuješ přesně nastavit vzhled a reakce očí.
- Na začátku programu před dalšími bloky
internal_eyes_*.
Tipy a pasti¶
- Při volbě Cyclops generátor vynuluje pravé oko (šířka/výška/zaoblení/vzdálenost).
- Blok jen nastaví parametry; vlastní pohyb a render běží až přes opakované
internal_eyes_refresh.
Ukázka generovaného Python kódu¶
eyes = RoboEyes(fbuf, display)