Vyplnit framebuffer (fb_fill)¶
Co dělá: Vyplní celý framebuffer zvolenou barvou (0/1) a tím rychle smaže předchozí obraz z paměti.

Vstupy¶
- Pole
barva: volba parametru v nabídce bloku.
Výstup¶
- Žádný (příkazový blok).
Kdy použít¶
- Když chceš na začátku snímku smazat starý obraz před novým kreslením.
- Při přepínání obrazovek nebo resetu kreslicí plochy.
Tipy a pasti¶
- Blok zapisuje pouze do
fbuf; na fyzický displej se obsah přenese až blokemoded_refresh. - Používej barvu
0/1(monochromatický framebuffer), typicky0pro vymazání obrazu.
Příklad použití¶

Ukázka generovaného Python kódu¶
fbuf.fill(0)